zbrush에서 tool메뉴를 많이 쓰기 때문에 켤때마다 새로 열어야 한다면 의외로 번거롭다.
이때는 아래와 같이 tool메뉴가 옆에 나오게 셋팅해 놓고 preferences->config->store config를 누르면 현재 상태가 저장된다.
75 | 스마트오브젝트 | 개미 | 2020.03.08 | 68 |
74 | 포토샵 레이어 단축키 | 개미 | 2020.02.03 | 45 |
73 | 윈도우10 타블렛 설정 | 개미 | 2018.06.27 | 199 |
72 | 부분적으로 면이 뒤집어진 오브젝트 한번에 맞추기 | 개미 | 2017.08.31 | 1233 |
zbrush 켤때마다 tool메뉴가 옆에 있게 하기 | 개미 | 2016.12.13 | 354 | |
70 | xnormal 이용해서 AO맵 뽑기 | 개미 | 2016.04.06 | 565 |
69 | 여러 버전에서 3ds max 파일을 연결 실행하기 | 개미 | 2015.10.25 | 398 |
68 | zbrush spotlight image를 reference 이미지로 쓸때 | 개미 | 2015.10.05 | 309 |
67 | 땋은 헤어 만들기 | 개미 | 2015.06.01 | 858 |
66 | zbrush에서 알파 투명 표현하기 | 개미 | 2015.03.23 | 1912 |
65 | 파이버메쉬 노멀맵으로 뽑기 | 개미 | 2015.02.17 | 504 |
64 | 3d max를 이용한 캐릭터 가슴둘레 측정 | 개미 | 2015.01.21 | 8098 |
63 | 바디페인터에서 텍스쳐 깨져 보일때. | 개미 | 2015.01.07 | 1274 |
62 | 3ds max 2015 큰이미지 분할 렌더링 | 개미 | 2014.12.28 | 757 |
61 | 3ds max 2015 멘탈레이 분산버킷 렌더링 | 개미 | 2014.12.28 | 617 |
60 | 모래질감 | 개미 | 2014.12.12 | 473 |
59 | 보석_멘탈레이 렌더링 | 개미 | 2014.12.10 | 497 |
58 | zbrush dragrect 휘어져 나오는 이유. | 개미 | 2014.08.29 | 973 |